关于混沌域,不思议迷宫策划想和大家聊聊

时间:2021-08-13 12:00 作者:亚博取款高效快速
本文摘要:10月18日不思议迷宫对外开放了浑沌域体验活动后,引发了大范围冒险者的赞成和反感。游戏临时在周五重开了浑沌域并且公布重开解释,接下来关于这次的事情,策划有些话想要对大家说道。(以下为不思议迷宫官方声明内容)亲爱的冒险者: 上周四对外开放了浑沌域的体验活动后,由于引发了大范围冒险者的赞成和反感,我们又临时要求在周五时重开了浑沌域。 关于制作浑沌域和打开浑沌域体验活动的原因,我们早已在《浑沌域体验活动重开解释》中展开了详尽解释,在此就不重复拿出来卯字数了。

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10月18日不思议迷宫对外开放了浑沌域体验活动后,引发了大范围冒险者的赞成和反感。游戏临时在周五重开了浑沌域并且公布重开解释,接下来关于这次的事情,策划有些话想要对大家说道。(以下为不思议迷宫官方声明内容)亲爱的冒险者: 上周四对外开放了浑沌域的体验活动后,由于引发了大范围冒险者的赞成和反感,我们又临时要求在周五时重开了浑沌域。

关于制作浑沌域和打开浑沌域体验活动的原因,我们早已在《浑沌域体验活动重开解释》中展开了详尽解释,在此就不重复拿出来卯字数了。这次是期望跟大家再度道个歉,如此草率地将浑沌域体验活动对外开放至月区组,一意孤行地不理会大家的意见,十分对不起! 经过这次的事情,我们也认识到,没征询大家的对系统,瓦解玩家去做到的游戏,会是一款好游戏。

没作好就是没作好,我们会去找借口,也不希望通过反复为难的说明来平息大家的气愤和沮丧。现在我们认识到了自己的错误,并正在大力前进修正中,期望我们能用实际行动来让大家看见我们的态度。

接下来,我们计划展开以下几项工作: 1、在游戏中成立耻辱碑,让我们策划团队需要总有一天忘记我们的这次错误,并引以为戒。2、在论坛对外开放帖子:【飞行中日志】,定期实时游戏的开发进度,以供大家动态理解。

3、游戏内玩法改动计划(以最后版本对外开放情况不尽相同)。a.新的规划星域的产于,星图计划调整为24个秩序域以及1个活动入口。

b.计划将以活动的形式对外开放浑沌域,并将不会根据联盟实力展开段位区分(该计划可能会展开变动,也期望大家给我们更好的建议)。4、更进一步的游戏资源归还。a.全额归还体验活动期间,冒险者在浑沌域主行星玩法中消耗的钻石(C01-研究战争巨兽残骸、C03-攻击战争堡垒、C06-挑战巴别塔、C08-祭祀先祖之树,按照展开次数计算出来归还额度)。

b.在2018年10月19日3时前打开外域玩法的冒险者,将不会在11月1号左右的确保后取得战争巨兽、魅影骑士冈布奥,医疗运输机、天使之翼飞艇,以及基地把守、飞马、龙鹰克隆体基因。并未对外开放外域的玩家,可以通过先前减少的天空事件取得前面提及的涉及资源。同时,符合上述条件,且仍未取得道具橄榄枝的冒险者,将不会额外赠送给道具橄榄枝(可在伊甸仓库中用于,用于后可取得亲善大使冈布奥 ) 录:给与的冈布奥/飞艇碎片,不会根据当前所享有的碎片数量,并按照唤醒/6星所市场需求的碎片总量展开派发。

一些来自kingkong的话: 这几天看见很多冒险者期望策划需要车站出来解释一下情况。在此想要向大家解释一下游戏运营与游戏研发的关系。研发专心做到游戏,运营则把游戏推展给更好的人,预示着推展,运营也必须与玩家展开更好的交流和交流。

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因此,游戏经常出现问题以后,大家不解读为什么只有运营人员和客服(客服只不过也是运营的一部分)出来背锅。这是因为在游戏的营运过程中,运营人员和研发人员是必须各司其职的,这样才需要确保游戏的长时间运营。但是,这并不代表着研发就置身事外了。研发和运营一样忍受着很大的压力,甚至他们的压力更大。

浑沌域的一切都要从头来过,他们有过于多的事情必须考虑到,必须新的做出自由选择。从18日对外开放体验活动以来,我们的策划团队们早已倒数4天召开到凌晨辩论游戏的先前制作内容。

因此Kingkong请大家需要再行给我们一些时间,我们不会做出转变,不欲立刻挽救大家对我们的信任,但是期望看见我们的行动后,大家需要对《不思议迷宫》重回信心。十分难过这次给你带给了如此差劲的游戏体验,也非常感谢你需要看见最后。


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